8 февраля 2015 г.

"Травница" v1.0 (Windows, Linux, MacOS)




Всем привет! Мы выпустили законченную версию "Травницы". О прочих новостях читайте далее.

История:

В одной далёкой избушке на краю леса жила девушка Славяна со своей кошкой. Этим летом она решила не ехать в пионерский лагерь, а отдохнуть от городской жизни вблизи природы.
Однажды, перебирая в прабабушкином сундуке вещи, она нашла ветхую книгу с рукописями, где рассказывалось о волшебных зельях. Славя всегда была любознательна, и она решила попытаться восстановить древнее искусство.
Кошка не одобряла её затею (она не особо любила зелья, кроме валериановых капель), но возразить не могла - лишь настороженно мяукнула, лёжа на коврике под столом.

Особенности игры:
  • Собирайте в лесу травы и ягоды вместе со Славей;
  • Варите и смешивайте в разных пропорциях зелья. Одни будут получаться, другие портиться, а третьи дадут весьма неожиданный эффект…
  • Заглядывайте в амбар каждый день, чтобы найти что-нибудь полезное;
  • Не забывайте кормить Славю и уделять немного внимания вашей любимой кошке. 
Когда Славя овладеет всеми техниками зельеварения, она получит право называться Ведуньей, а вы к тому времени познакомитесь со всеми приключениями, в которые её заведут эксперименты с алхимией.
Игра содержит сцены с частичным и полным обнажением персонажа и рассчитана на игроков возрастом от 14 лет и старше.

1 февраля 2015 г.

Приём работ на должность сценариста завершён!

Приветствуем всех,

За прошедшие две недели мы получили больше сорока тестовых заданий от самых разных людей. Среди них были короткие, длинные, пространные, лаконичные, смешные и серьёзные. Некоторые люди даже прислали свою работу в формате запускаемой игры. Благодарим всех участников за проявленный энтузиазм!

Нам было довольно сложно выбирать, но мы, всё-таки, обсудили все работы и остановились на тех, которые получили наилучшую оценку от ключевых участников проекта. Проверьте ваши почтовые ящики - возможно, сова уже закинула вам письмо от нас.

Мы закрываем приём новых заданий и готовимся начать работу над следующим проектом. Ну а тем временем - "Травница" версии 1.0 уже практически готова и ждёт тестирования на разных платформах. О всех изменениях и дополнениях вы узнаете из релизного поста.

18 января 2015 г.

Moonworks: вакансия сценариста



Мы ищем человека, который бы хотел взять на себя основную часть работы над сюжетом и текстом в нашем новом проекте.

О чём будет следующая игра? Мы планируем развить идеи, начатые в "Травнице": сделать расширенный и разнообразный геймплей, создать небольшой игровой мир, где можно будет поселить ярких персонажей и рассказать свою историю с возможными ответвлениями и побочными заданиями. Атмосфера игры: славянское фэнтези. Примерная аудитория - 14+. Творческий ориентир: игры серии Atelier или Valkyrie Profile.

Проект сейчас не имеет никакого финансирования и бизнес-плана, поэтому мы не можем предложить вам постоянную или сдельную оплату. Тем не менее, вопрос о возмещении труда будет решён с кандидатом в самом начале.

Немного о нас: студия Moonworks основана людьми, которые работали над "Бесконечным Летом" и ещё несколькими небольшими проектами, пользуясь названиями Soviet Games и IIchan Eroge Team. Получив опыт в жанре визуальных новелл, мы собираемся двигаться дальше и учиться делать увлекательные и душевные игры. Разработка ведётся удалённо, с регулярными встречами участников в Москве и Санкт-Петербурге.

Если вам интересно получить вместе с нами опыт в разработке игр, пишите: contacts@moonworks.ru (пометка "ФИО: сценарист").

Условия:

- Выполненное тестовое задание (описание под катом);
- Немного информации о себе: страница в LinkedIn, VK или Facebook.
- Иметь интерес к выбранной нами теме, быть ответственным за свои обязанности в проекте.

Тестовое задание:

7 января 2015 г.

Архив «Бесконечного Лета»


Пока мы занимаемся приведением "Травницы" в порядок и работой над дизайн-документом следующего проекта, хотим предложить вам познакомиться с историей "Бесконечного Лета" в картинках.

Смотреть: http://vk.com/wall-82978169_803

Там вы найдёте наброски фонов, первые варианты сюжетных сцен, убранные из финальной версии идеи и многое другое.

31 декабря 2014 г.

«Травница», версия 0.9 (win)




В этом посте была опубликована информация об игре "Травница". Самую свежую версию вы можете найти здесь.

Несколько слов о важном:

После выхода "Бесконечного лета" мы решили "пересобрать" творческий коллектив, стараясь учитывать в работе опыт предыдущих лет. Постепенно вся деятельность перейдёт на новый сайт, поэтому следите за нашими публикациями. Новое имя - Moonworks.

В ближайших планах -  доделать в "Травнице" то, на что не хватило времени (релизная версия была сделана за полтора месяца), выловить неучтённые баги, перевести игру на основные европейские языки. Ну а затем - заниматься новыми проектами и тем, что будет по душе. Будем рады вашим отзывам и предложениям.
Ждать осталось недолго.

С уважением, команда "Moonworks".

21 ноября 2014 г.

Soviet Games и все-все-все: что же дальше?

Прошёл год с релиза оригинальной версии "Бесконечного Лета". Сегодня мы ответим на часто задаваемые вопросы.

1. Почему игра вышла бесплатной? Вам не нужны деньги?

Над "Бесконечным Летом", начиная с 2008-го года, работало множество людей. Каждый внёс свой посильный вклад, будь то строки кода, сюжетные идеи, графические материалы или музыкальные композиции. Проект несколько раз переживал трудные времена, в результате чего одни люди приходили, а другие уходили, не оставляя своих реальных имён и контактов. Тем не менее, новелла - результат совокупных усилий. Могли ли мы позволить себе присвоить чужой труд и просить за него деньги? Нет. Игра была и остаётся бесплатной.

2. Что будет дальше с Soviet Games?

Студия Soviet Games никогда не существовала. Это название условно обозначило для публики группу людей, которые работали над "Бесконечным Летом". В настоящий момент, название Soviet Games используется сценаристом проекта для продвижения и публикации новеллы в различных игровых сервисах.

Вследствие неразрешимых противоречий, остальные участники проекта не имеют к этому больше никакого отношения и не собираются использовать данное название для публикации новых работ.

3. Почему существуют платные и бесплатные версии игры? Кем собираются пожертвования?

Если вы хотите помочь возможному развитию "Бесконечного Лета" (портирование на новые платформы, новые сюжетные линии и др.), покупкой платной версии или пожертвованиями вы можете поддержать сценариста игры, который в одиночку выполнил всю работу по продвижению новеллы в Steam и Google Play. Как и в предыдущем случае, мы не имеем к этому никакого отношения.

4. Что будет дальше? Ждать ли новых проектов?

Как мы и обещали, этот блог остаётся площадкой для разработки игр. Что-то вас ждёт уже в этом году, и, возможно, мы подумаем о новом старте. Когда делаешь шесть лет игру мечты, жить без неё становится несколько скучно, не так ли?

С уважением, творческий коллектив "Бесконечного Лета" (в девичестве "IIchan Eroge Team").

19 ноября 2014 г.

«Бесконечное Лето»: долгожданный релиз в Steam и Google Play.


Итак, дамы и господа, товарищи и товарки, пионеры и пионерки! Сегодня, 19 ноября 2014 года, состоялся релиз всеми вами любимой визуальной новеллы «Бесконечное Лето» сразу на двух площадках:

– в Steam: http://store.steampowered.com/app/331470
– на Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=su.sovietgames.everlasting_summer


28 октября 2014 г.

Проголосуй за Лето в Steam Greenlight!


Итак, свершилось! "Бесконечное Лето добавлено в Гринлайт, голосовать можно здесь: ССЫЛКА (достаточно просто нажать кнопку "Да"). Также будем очень благодарны за всяческий перепост этого сообщения, ведь чем больше лайков, тем быстрее релиз!

3 июля 2014 г.

Перевод новеллы / релиз музыки в iTunes.


Немного новостей для тех, кто продолжает следить за проектом.

Первое. За полгода было озвучено немало просьб о том, чтобы музыка из игры появилась в iTunes и Google Play. Мы наконец-то перебороли лень и сделали это. Заряжайте ваши плееры.

В Bright Side появилось небольшое дополнение: теперь диск включает в себя 43 композиции. Добавились треки Just Think, Memories (piano version) и Miku's Song (flute version).

4 февраля 2014 г.

I can has mah Eroge


Вот и прошло уже полтора месяца с релиза игры, а это значит, что пора в некотором роде двигаться дальше, и первым шагом на этом пути станет перевод "Бесконечного лета" на английский. Некоторые из вас, возможно, знают, что перевод этот уже вовсю идет (и даже закончен на треть). Так что, если у вас есть желание присоединиться, вы хорошо знаете английский язык и хотите, чтобы наша игра нашла своего читателя не только среди русскоязычной части интернета, то вас очень ждут по адресу: http://notabenoid.com/book/46929