23 ноября 2009 г.

Где ваш ноябрьский пост? Он здесь. Хотя, в принципе, его с равным успехом могло бы и не быть.

По процессу разработки в очередной раз перекатился кризис. Девелоперы залегли в укрытиях и регенерируют силы. Вышло так, что создатель фоновых артов временно покинул свой пост, и по той же причине аннулируется анимированное интро к игре. Если он вернётся к делам впоследствии, это будет приятным сюрпризом.

Сделано было немного, и в основном это спрайты и добавки в коде. Плачевный месячный итог подвели вчера вечером, заново распланировали то, что надо было закончить ещё в октябре. Немного грустно, но полимеры ещё остались.

Красивых картинок для поста нет, поэтому можете послушать композицию из музыкального пула и погрустить вместе с нами, раздолбаями.

Скачать: Two Glasses of Melancholy

1 августа 2009 г.

Наш автобус отправляется в ад.

Перед вами раскадровка интро-ролика, который неустанно ваяют наши художники и моделлеры. Музыку к нему будет писать гитарист-кун, автор песни "410", хотя вероятно, что будет несколько вариантов озвучки от разных людей.

14 июня 2009 г.

Случаются только самые тривиальные вещи

Дело делается.
Дни пишутся.
Фоны рисуются.
И ничего необычного не происходит.
Собственно все, а что еще здесь можно сказать?

главвред

14 мая 2009 г.

Внезапно






NO FUCKING WAY.
Совершенно незаметно подокралась и дала подзатыльник первая годовщина совместных трудов и страстей. Надо надеяться, что она же и последняя. Как грустно пошутил какой-то аноним - за этот срок можно было сделать эроге о том, как делают эроге, и материала было бы предостаточно.

На нынешний момент ударными темпами поступают фоновый арт и спрайты, так как у художников появилось чуть больше свободного времени. Ушёл очередной сценарист, делать уже собственную игру - наработки его были хороши, но органично совместить их не получилось. Соответственно, к началу следующего месяца ожидается только пресловнутый черновик всего, а геймплеем и структурой дней придётся заняться снова.

9 мая 2009 г.

С Днём Победы!




Небольшой сувенир в честь праздника от одного из участников команды.

Скачать:

Win-версия
Linux-версия
Mac-версия

p.s.: проект не имеет отношения к основной сюжетной линии.

1 мая 2009 г.

Битва двух йокодзун






Апрель был наполнен драмами. Не успели ещё утихнуть страсти по толстому Семёну (перестаньте нервничать - это действительно фейк), как сценаристы внезапно обнаружили, что из-за недостатка разделяемой между собой информации они ведут сюжет и персонажей в разные стороны.

1 апреля 2009 г.

персонажи: часть первая

С кого же начать? Разумеется, с главного героя нашей игры.
Познакомьтесь: это Семён. Тот самый человек, от лица которого мы будем исследовать небольшой кусочек лета в одной далёкой-далёкой, неосоветской реальности. В данный момент он немножко занят, но пусть вас не смущает его деятельность. В конце концов, многие бы из нас хотели оказаться на его месте хотя бы разочек.

Семён "родился" как собирательный образ посетителей имажборд, совмещая в себе такие качества, как замкнутый характер, недостаток физической активности, неразборчивость в еде, эгоистичность, любовь к двумерным анимешным девочкам (желательно с ушками и хвостиком) и патологическая девственность.

9 марта 2009 г.

erogame daioh!

Некий анон из /b/ Ычана внезапно разродился видеороликом, который в пародийной форме отображает процесс разработки эроге и сопутствующие ему тех драмы.

Просмотреть ролик.

Основой видео послужила одна из серий аниме всех времён и народов - Azumanga Daioh.

4 февраля 2009 г.

13 января 2009 г.

so i herd u liek developing

Есть желание помочь разработке, но непонятно, куда именно и с чем следует обращаться?
Так как, судя по всему, комментарии к предыдущим постам никто не читает, мы предлагаем вам что-то вроде мини-солюшна на эту тему.

7 января 2009 г.

uvao project

Всем привет. Этой картинкой мы как бы хотим сказать, что отпуск у "разработчиков" заканчивается, и снова пора приниматься за работу. Под катом - немного новостей и небольшой рождественский подарок, а вернее - два подарка.